SmartTech(23)
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음성비서 디바이스의 미래는? -2
앞서 "2018/10/06 - [SmartTech] - 음성비서 디바이스의 미래는? -1"에서 음성비서 디바이스에 대해서 얘기했었는데, 이제서야 두번째 글을 적어보네요. 음성비서 디바이스의 미래는? -1 아마존의 echo 스마트스피커로 확대된 음성비서 디바이스의 미래는 어떻게 될까요? 이전 포스트에서도 언급했듯이 스마트스피커는 음성 비서라는 핵심 기능과 ecosystem을 중심으로 다양한 디바이스들로 확대되어.. smartech.tistory.com 며칠 전에 LGU+에서 스마트 스피커를 공개했는데, 마블(디즈니사)과 협업으로 눈에 보이는 스마트 스피커를 런칭했습니다. LGU+ 마블 제휴 스마트스피커 많은 사람들이 좋아하는 마블 캐릭터를 음성 비서 스피커에 녹여냈다는 점에서는 큰 점수를 주고 싶습니다. ..
2019.05.10 -
출시전에 2조원 이상 투자받은 MagicLeap은 어떤 회사인가?
몇 년전 고래 동영상으로 핫했던 매직립(MagicLeap)이라는 회사가 있습니다. 지금까지의 투자금액은 총 2조 6천억원정도로 매출이 없는 상태인데 상당히 많은 금액을 투자받았습니다.무엇보다 투자를 한 회사들이 초기에 구글, 알리바바, JP 모건, 그리고 AT&T까지 엄청난 회사들로 투자를 받았다는 점과 제품 및 기술 공개 전에 큰 금액을 받았다는 점에서 화제인 회사입니다. 투자 금액 지금까지 투자 내역은 대략 아래와 같습니다. 2014 년 10월, 구글이 주도한 투자그룹으로부터 총 5억 4,200만 달러의 투자2016년 2월 2일 알리바바(Alibaba), 대형 엔터테인먼트 제작 사인 워너브라더스(Warner Bros.), 글로벌 금융 기관인 JP 모건(J.P.Morgan) 및 모건스탠 리(M..
2019.04.23 -
음성비서 디바이스의 미래는? -1
아마존의 echo 스마트스피커로 확대된 음성비서 디바이스의 미래는 어떻게 될까요? 이전 포스트에서도 언급했듯이 스마트스피커는 음성 비서라는 핵심 기능과 ecosystem을 중심으로 다양한 디바이스들로 확대되어 가고 있습니다. 많은 기업들이 정말 다양한 시도들을 많이 하고 있는데요. 디바이스로서의 현재 큰 흐름은 1) Screen을 탑재하거나, 2) 소셜/서비스 로봇과의 결합하거나, 3) 스마트홈/IoT를 겨냥한 다양한 기존 디바이스(TV, 냉장고, 전자레인지등)와 연동하는 시도로 볼 수 있을 거 같습니다. Amazon아마존은 지난달(2018.09.20) Amazon Device Event-September 2018를 통해 자사 음성비서인 alexa를 내장한 디바이스들 12개를 공개했습니다. 아마존은 외부..
2018.10.06 -
스마트스피커로 재촉발된 음성 비서 시장
2014년 11월 amazon이 내놓은 echo로 촉발된 음성비서 스피커(스마트 스피커) 시장이 빠른 속도로 확대되고 있습니다.(확대되고 있는 시장이 주로 북미이지만 작년부터 중국 시장도 커지고 있는 상황입니다.) 구글 홈이나 애플의 홈팟 얼마전 삼성에서 발표한 갤럭시 홈까지 글로벌 기업들 뿐만 아니라, 카카오, 네이버등의 기업들에서도 사용자와의 접점을 확대하기 위해 각각의 디바이스를 내놓고 있습니다. 대부분의 디바이스가 원거리 음성인식을 지원하고, 친숙한 음성으로 대화하기 때문에 편한 편입니다. 다만, 음성에만 의존하기 때문에 빠른 시각적인 정보 전달이나 시각적인 감성 전달이 조금 부족했었습니다. amazon은 작년(2017년)에 스크린을 가진 echo show와 echo spot과 같은 디바이스들을 ..
2018.10.06 -
새로운 인터페이스 MS의 Kinect 돌풍을 일으키다. 25일만에 250만대 판매
MS가 내놓은 kenect가 돌풍을 일으키고 있습니다. 발매 25일만에 250만대를 판매했다고 하니 정말 대단한 인기인것 같습니다.(관련기사: http://kr.engadget.com/2010/11/30/microsoft-25-250-kinect/) 이전 포스팅 : 2009/06/03 - [SmartTech] - 닌텐도 Wii를 겨냥한것 같은 MS Xbox 360의 프로젝트 너톨(Project Natal) 컨트롤러 Kinect는 기본적으로 Xbox에서 이용되는 인터페이스입니다. 카메라 및 여러 센서를 통해서 사용자의 동작을 인식하여 게임을 컨트롤하고 사용자의 얼굴도 인식 가능하고, 사용자의 골격에 맞게 3D 아바타를 만들어 주게 됩니다. 사용자는 그저 게임 시작 전에 손을 흔들어 자신의 얼굴을 인식해서..
2010.11.30 -
Microsoft의 차세대 인터페이스 LightSpace
Microsoft가 2008년에 영화 마이너리티리포트에서 이용되는 인터페이스와 유사한 Surface라는 차세대 인터페이스를 발표한적 있습니다. (한국 MS에서 잠깐 본적이 있는데 꽤 쓸만한 인터페이스였습니다.) 아래 Surface 동영상을 한 번 보시죠. 이번에 MS가 Surface를 능가하는 LightSpace라는 기술을 개발중이라고 발표했는데, surface가 평면 화면을 기반으로 터치를 통해서 인터페이싱하는 기술이라면, LightSpace는 여러대의 프로젝터와 3D 카메라를 이용하는 새로운 방식의 인터페이스입니다. 아마도 X360의 Kinect 기술과 Surface기술을 기반 위에 증강현실 기술을 도입한 인터페이스가 아닌가 싶습니다. 증강현실에 대해서는 이전 포스팅들을 참고하시길 바랍니다(특히 "S..
2010.10.07