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새로운 인터페이스 MS의 Kinect 돌풍을 일으키다. 25일만에 250만대 판매SmartTech 2010. 11. 30. 10:25
MS가 내놓은 kenect가 돌풍을 일으키고 있습니다. 발매 25일만에 250만대를 판매했다고 하니 정말 대단한 인기인것 같습니다.(관련기사: http://kr.engadget.com/2010/11/30/microsoft-25-250-kinect/) 이전 포스팅 : 2009/06/03 - [SmartTech] - 닌텐도 Wii를 겨냥한것 같은 MS Xbox 360의 프로젝트 너톨(Project Natal) 컨트롤러 Kinect는 기본적으로 Xbox에서 이용되는 인터페이스입니다. 카메라 및 여러 센서를 통해서 사용자의 동작을 인식하여 게임을 컨트롤하고 사용자의 얼굴도 인식 가능하고, 사용자의 골격에 맞게 3D 아바타를 만들어 주게 됩니다. 사용자는 그저 게임 시작 전에 손을 흔들어 자신의 얼굴을 인식해서..
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WebOS 2.0 적용된 Palm Pre 2 단말 출시Mobile 2010. 11. 24. 10:16
올 4월 HP에 인수된 Palm이 드디어 WebOS 2.0이 적용된 "Palm Pre2"가 발매될 예정입니다. 현재 스마트폰 시장은 아이폰, 안드로이드, 심비안, 윈도우폰7, Plam(WebOS)등으로 구성되어 있고, 안드로이드이 무섭게 아이폰, 심비안을 추격하고 있는 모습이고, 윈도우폰 7은 이제 시장에 조금씩 모습을 드러내고 있습니다. 아이폰은 여전히 그 위세를 떨치고 있고, 기존 강자 심비안은 조금씩 밀리고 있는 모습입니다. palm의 WebOS는 좋은 평가를 받았으나, 여러 이유로 시장에서는 외면받아서 시장에서 Palm의 존재감은 상당히 미비했는데, HP로 인수되면서 향후 palm에 대해서 관심을 가지게 됩니다. 2009/01/12 - [Mobile/Palm pre] - [2009년 스마트폰] P..
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TV속 UI도 진화하고 있다.-2New Media TV 2010. 11. 11. 10:51
이전 포스팅(2010/07/28 - [New Media TV] - TV속 UX도 진화하고 있다. - 1)을 쓴지 3개월만에 쓰는 글입니다. - - NDS Snowflake NDS사의 Snowflake는 NDS 스튜디오 디자인 팀에 의해 디자인되고 개발된 기술로 사용자 경험 및 인터페이스에 촛점을 맞춘 EPG이며, 6개의 버튼 만으로 3D 서비스를 제공할 수 있도록 고안되었으며, 이를 통해 TV와 PC, PMP, 핸드폰, iphone, 3D TV 등에서 다양한 TV 서비스들을 선보일 수 있다고 하며 다양한 기기에서 동일한 방식 및 look & Feel 을 제공한다고 합니다. 아래 이미지나 동영상을 보시면 아시겠지만, 기본적으로 영상위에 overlay하는 방식의 UI를 제공하고 있어서 최대한 사용자의 시청을..
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이젠 HTML5로 게임을 개발하는 시대.Next WEB 2010. 11. 9. 10:47
지난 9월에 소셜게임 업체 Zynga가 독일의 HTML5기반 게임개발툴 회사인 Dextrose를 인수했습니다. Dextrose의 소셜 게임 개발 플랫폼 'Aves' 엔진은 plugin기술을 없이도 HTML5기술을 이용하여 웹 브라우저에서 동적인 게임을 개발할 수 있는 게임엔진입니다. 즉, HTML, CSS, JavaScript등을 이용해서 게임을 개발 할 수 있도록 도와주는 일종의 SDK라고 보시면 됩니다. HTML5기반이기 때문에 일반 PC뿐만 아니라 HTML5를 지원(iPhone safari, chrome browser, mozilla의 fennec, opera등)하는 여러 모바일 디바이스에서 구동이 가능하다는 점이 아주 큰 장점입니다. HTML5기반의 게임들에 대해서는 제 이전 포스팅을 참고하세요(..
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TV속 GUI들New Media TV 2010. 11. 1. 15:25
TV속 UI들입니다. 예전 포스팅인 2010/07/28 - [New Media TV] - TV속 UX도 진화하고 있다. - 1 후편을 쓰기전에 지금까지의 여러 TV속 UI들 형태들을 동영상으로 보시죠. 아주 친숙한 TV속 UI형태부터 아주 화려한 UI들까지 너무나도 많은 UI들이 TV시장에서 살아남기위해서 노력중입니다. 하지만, 안타깝게도 지금까지 Interactive TV를 위한 성공적인 GUI(UX)는 없습니다. 왜 실패했는지? 우리가 TV를 지금까지 어떻게 생각하고 있는지? TV가 이제 바뀌어야 할 시점인데, 우린 어떻게 생각하고 있는지? N-Screen시대에 TV는 그저 대형스크린일 뿐일까요? lean-back 성향을 lean-forward성향으로 바꾸려면 어떻게 해야 할까요? 이러저런 물음에 대..