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SmartTech

MS가 내놓은 kenect가  돌풍을 일으키고 있습니다. 발매 25일만에 250만대를 판매했다고 하니 정말 대단한 인기인것 같습니다.(관련기사: http://kr.engadget.com/2010/11/30/microsoft-25-250-kinect/)

이전 포스팅 : 2009/06/03 - [SmartTech] - 닌텐도 Wii를 겨냥한것 같은 MS Xbox 360의 프로젝트 너톨(Project Natal) 컨트롤러

Kinect는 기본적으로 Xbox에서 이용되는 인터페이스입니다. 카메라 및 여러 센서를 통해서 사용자의 동작을 인식하여 게임을 컨트롤하고  사용자의 얼굴도 인식 가능하고, 사용자의 골격에 맞게 3D 아바타를 만들어 주게 됩니다. 사용자는 그저 게임 시작 전에 손을 흔들어 자신의 얼굴을 인식해서 아바타를 불러오고 여러 동작으로 게임을 즐기면 됩니다.
보다 자세한 자료는 http://www.xbox.com/ko-kr/Kinect/GetStarted를 참고하세요.

이런 Kinect는 게임이외에도 정말 다양하게 쓰일수 있는 인터페이스인 것 같고 활용 범위도 무궁무진한 것 같습니다. 
벌써 아래와 같은 프로젝트들이 나오고 있는데, 앞으로는 kinect를 이용한 프로젝트들이 더 많아질 것으로 보입니다.
(스크린 골프도 가정용으로 나오면 좋을듯..^^)

Kinect를 windows 7에서 이용하는 동영상

DepthJS(kinect용 java script extension) : Kinect + Computer Vision + Javascript


kinect를 이용해서 슈퍼마리오 게임하기

레고와 Kinect의 결합.. 애들이 좋아할듯...

Kinect를 증강현실에 이용한 예

Kinect를 이용한 무인 헬리콥터 

kinect는 정말 대단한 물건인 것 같습니다. 사용자들의 리뷰를 봐도 오류가 거의 없고 컨트롤이 상당히 좋다고 합니다. 활용 분야는 무궁무진할 것 같으며, 이와 유사한 기술들이 많이 쏟아져나와 우리의 생활을 다시 한번 봐꿀 것으로 보입니다.  상당히 기대가 되네요. 

참고 자료
Kinect로 PC 속의 슈퍼마리오가 되다! (동영상)
인텔의 Kinect 연구 프로젝트 공개! (동영상)
Kinect, 마이너리티 리포트를 재현하다! (동영상)
http://www.wolfgangherfurtner.com/2010/11/new-video-of-kinect-giving-windows-7-minority-report-treatment/

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Mobile/iPhone
Star Wars Arcade: Falcon Gunner: TIE Fighter combat meets augmented reality

증강현실 개념을 이용한 게임입니다. 
앞으로는 이런 증강현실 개념을 이용한 게임들이 많이 나올 것으로 보입니다.  재밌겠네요..


출처: http://reviews.cnet.com/8301-19512_7-20021705-233.html
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New Media TV
이전 포스팅(2010/07/28 - [New Media TV] - TV속 UX도 진화하고 있다. - 1)을 쓴지 3개월만에 쓰는 글입니다. - - 

NDS Snowflake
NDS사의 Snowflake는 NDS 스튜디오 디자인 팀에 의해 디자인되고 개발된 기술로 사용자 경험 및 인터페이스에 촛점을 맞춘 EPG이며, 6개의 버튼 만으로 3D 서비스를 제공할 수 있도록 고안되었으며, 이를 통해 TV와 PC, PMP, 핸드폰, iphone, 3D TV 등에서 다양한 TV 서비스들을 선보일 수 있다고 하며 다양한 기기에서 동일한 방식 및 look & Feel 을 제공한다고 합니다.

아래 이미지나 동영상을 보시면 아시겠지만, 기본적으로 영상위에 overlay하는 방식의 UI를 제공하고 있어서 최대한 사용자의 시청을 방해하지 않으면서도 세련된 UI를 제공하는 것 같습니다.

개인적으로는 시청화면을 최대한 방해하지 않도록 되어 있는 UI라서 기존 다른 UI들에 비해서 마음에 드네요. 

NDS Snowflake 동영상
http://www.nds.com/solutions/snowflake.php
http://www.ndsebrochures.com/epgs/
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New Media TV
이전 포스팅(2010/07/28 - [New Media TV] - TV속 UX도 진화하고 있다. - 1)을 쓴지 3개월만에 쓰는 글입니다. - - 

NDS Snowflake
NDS사의 Snowflake는 NDS 스튜디오 디자인 팀에 의해 디자인되고 개발된 기술로 사용자 경험 및 인터페이스에 촛점을 맞춘 EPG이며, 6개의 버튼 만으로 3D 서비스를 제공할 수 있도록 고안되었으며, 이를 통해 TV와 PC, PMP, 핸드폰, iphone, 3D TV 등에서 다양한 TV 서비스들을 선보일 수 있다고 하며 다양한 기기에서 동일한 방식 및 look & Feel 을 제공한다고 합니다.

아래 이미지나 동영상을 보시면 아시겠지만, 기본적으로 영상위에 overlay하는 방식의 UI를 제공하고 있어서 최대한 사용자의 시청을 방해하지 않으면서도 세련된 UI를 제공하는 것 같습니다.

개인적으로는 시청화면을 최대한 방해하지 않도록 되어 있는 UI라서 기존 다른 UI들에 비해서 마음에 드네요. 

NDS Snowflake 동영상
http://www.nds.com/solutions/snowflake.php
http://www.ndsebrochures.com/epgs/
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New Media TV
이전 포스팅(2010/07/28 - [New Media TV] - TV속 UX도 진화하고 있다. - 1)을 쓴지 3개월만에 쓰는 글입니다. - - 

NDS Snowflake
NDS사의 Snowflake는 NDS 스튜디오 디자인 팀에 의해 디자인되고 개발된 기술로 사용자 경험 및 인터페이스에 촛점을 맞춘 EPG이며, 6개의 버튼 만으로 3D 서비스를 제공할 수 있도록 고안되었으며, 이를 통해 TV와 PC, PMP, 핸드폰, iphone, 3D TV 등에서 다양한 TV 서비스들을 선보일 수 있다고 하며 다양한 기기에서 동일한 방식 및 look & Feel 을 제공한다고 합니다.

아래 이미지나 동영상을 보시면 아시겠지만, 기본적으로 영상위에 overlay하는 방식의 UI를 제공하고 있어서 최대한 사용자의 시청을 방해하지 않으면서도 세련된 UI를 제공하는 것 같습니다.

개인적으로는 시청화면을 최대한 방해하지 않도록 되어 있는 UI라서 기존 다른 UI들에 비해서 마음에 드네요. 

NDS Snowflake 동영상
http://www.nds.com/solutions/snowflake.php
http://www.ndsebrochures.com/epgs/
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Next WEB/HTML5
지난 9월에 소셜게임 업체 Zynga가 독일의 HTML5기반 게임개발툴 회사인 Dextrose를 인수했습니다.

Dextrose의 소셜 게임 개발 플랫폼 'Aves' 엔진은 plugin기술을 없이도 HTML5기술을 이용하여 웹 브라우저에서 동적인 게임을 개발할 수 있는 게임엔진입니다.  즉, HTML, CSS, JavaScript등을 이용해서 게임을 개발 할 수 있도록 도와주는 일종의 SDK라고 보시면 됩니다.


HTML5기반이기 때문에 일반 PC뿐만 아니라 HTML5를 지원(iPhone safari, chrome browser, mozilla의 fennec, opera등)하는 여러 모바일 디바이스에서 구동이 가능하다는 점이 아주 큰 장점입니다.  HTML5기반의 게임들에 대해서는 제 이전 포스팅을 참고하세요(2010/10/09 - [Next WEB/HTML5] - HTML5 기반의 게임들)


아래 동영을 한번 보시면 이해가 빠를 것 같습니다. 아직 3D는 지원하지 않습니다.

 
출처:http://www.insidesocialgames.com/2010/09/24/zynga-acquires-dextrose-aves-engine-html5/


(추가 내용:2010.11.19) HTML5를 이용한 게임엔진 개발에 대한 또 다른 내용도 참고하세요.( http://flax.ie/flax-html5-game-engine-development-diary-part-1/)


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New Media TV
TV속 UI들입니다.  
예전 포스팅인 2010/07/28 - [New Media TV] - TV속 UX도 진화하고 있다. - 1 후편을 쓰기전에 지금까지의 여러 TV속 UI들 형태들을 동영상으로 보시죠. 
아주 친숙한 TV속 UI형태부터 아주 화려한 UI들까지 너무나도 많은 UI들이 TV시장에서 살아남기위해서 노력중입니다. 하지만, 안타깝게도 지금까지 Interactive TV를 위한 성공적인 GUI(UX)는 없습니다.

왜 실패했는지? 
우리가 TV를 지금까지 어떻게 생각하고 있는지?
TV가 이제 바뀌어야 할 시점인데, 우린 어떻게 생각하고 있는지?
N-Screen시대에 TV는 그저 대형스크린일 뿐일까요?
lean-back 성향을 lean-forward성향으로 바꾸려면 어떻게 해야 할까요? 

이러저런 물음에 대한 그들의 다양한 노력을 동영상을 통해서 보시죠.
구글이나 애플을 봐도 아직 답은 없는듯 합니다. ^^

CES - 2010 - LG Magic Wand

UI4

TOSHIBA CELL BroadBand TV

Sony Internet TV with Google TV Review Part 1

Sony Internet TV with Google TV Review Part 2

Boxee Apps Repository - Ubuntu 10.04

Playstation 3 as a Google TV

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With Coffee

http://www.youtube.com/watch?v=x0Gjj8beA2I 

카페를 운영하면서 생긴 노하우 공개.. ^^
그리고 공학적인 접근...^^

길지 않으니 한번 봐보세요. 접근 방법이나 발표가 재밌네요.

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..............

레고 마인드스톰을 이용한 T셔츠 접는 로봇입니다.

단순하지만 있으면 좋겠다는 생각을 해봅니다.
레고 마인드스톰 갖고 싶네요. 그러나 가격 압박이.. TT
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Next WEB/HTML5
HTML5로 어떤 것들을 할수 있을까요? HTML5 기술을 이용해서 게임도 가능할까요? 
아직까지는 화려하고 고성능의 3D 게임은 불가능합니다만, 간단한 게임(?, 3D게임도 가능하긴 합니다.)은 HTML5 기술로도 충분히 가능합니다. 

아래에 있는 데모들이 대표적인데요, 간단한 팩맨 게임부터 WebGL(OpenGL기반)을 이용한 게임까지 정말 다양합니다. 


Classic Bricks
누구나가 다 아는 벽돌깨기 게임입니다. 단순하지만 중독성이 강하죠.  디자인이나 아이디어를 좀더 보완하면 더 재미날 듯 하네요.
http://code.google.com/p/quake2-gwt-port/



HTML5 Pacman

URL :http://arandomurl.com/2010/07/25/html5-pacman.html
Source: http://github.com/daleharvey/pacman


3D Tetris CubeOut
3차원 테트리스 게임입니다.
http://code.google.com/p/quake2-gwt-port/

 

akihabara의 게임들
거의다 우리에게도 친숙한 게임들이네요. 이름을 도쿄의 아키하바라로 지었네요.
URL : http://www.kesiev.com/akihabara/


quake2

3D 게임인 quake2도 가능합니다만, 이 게임이 WebGL기술을 이용하고 있어서 W3C HTML5범주에 포함되지는 않지만, html5test에서도 WebGL을 html5의 한 요소로 테스트하고 있고, 크로노스그룹에서 w3c에 WebGL을 표준으로 넣으려고 하고 있고, Webkit 기반 브라우저, 모질라 등에서 지원을 하거나 할 계획이어서 포함시켰습니다.
WebGL에 대해서는 제 이전 포스팅(2009/11/04 - [Browser] - 웹 브라우저에서 3D게임을 하는 시대가 오는가?)을 참고하시길 바랍니다.

URL: http://code.google.com/p/quake2-gwt-port/

다른 HTML 5 기반의 게임들
보다 많은 게임들은 아래 URL을 참고하시길 바랍니다.

http://www.canvasdemos.com/type/games/도 참고하시길 바랍니다. 
훨씬 더 다양하고 재미난 게임들이 많이 있습니다. 

어떠신가요?
HTML5기반의 게임엔진들도 속속 나오고 있어서 
HTML 5로도 게임을 좀더 쉽게 만들 수 있는 시대입니다.  WebGL 기술이 대중화되면 더 다양한 형태의 게임들이 등장할 것입니다. 굳이 웹에서 플래시 기반의 게임을 만들지 않아도 되는 시대가 오고 있습니다. 저는 웹 개발자는 아니지만, 웹 개발자 분들에게 좋은 세상이 열리겠네요.

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New Media TV
10월 6일 Logitech이 세계최초로 구글 TV를 STB형태로 발표했습니다.
구글 TV에 대해서는 제 이전 포스팅(2010/10/05 - [New Media TV] - Google TV란 어떤 것일까?)을 참고하시길 바랍니다.


구글 TV에 대해는 제 이전 포스팅(2010/10/05 - [New Media TV] - Google TV란 어떤 것일까?)을 참고하시길 바랍니다. 

Revue는 Apple TV처럼 STB형태로 제공됩니다. 

Revue 사양
* HDMI(input/output) 지원 1080p/60fps 
* Wi-Fi / Ethernet 지원
    - Wireless : 802.11a/b/g/n
    - Ethernet 10/100 Base-T
*  Audio optical output(S/PDIF) 지원
* 2 USB 2.0 포트 지원
* Integrated Logitech Harmony® Link IR blaster (for A/V device control)
* Logitech Unifying wireless technology

가격 : $299

Input device
기본으로 제공되는 입력장치는 일반적인 리모컨 형태가 아닌 아래와 같이 터치패드를 내장한 키보드 형태의 "Logitech Keyboard Controller"가 제공됩니다. 일반적인 리모컨형태의 입력장치로는 구글 TV를 편하게 이용하기 힘들기 때문에 키보드 형태로 제공되는 것이지만, 기본 제공되는 입력장치로서는 별로인 것같습니다. 그래도 소니의 Google TV에서 제공하는 입력장치보다는 나아보이지만..

TV를 보기 위해서 키보들 들고 다녀야 하다니... 단지 Google TV에서 제공되는 여러기능들을 편하게 이용하기 위해서 키보드를 이용한다는 것은 TV의 본연의 기능을 무시한 UX인 것 같네요. 로지텍이라 뭔가를 기대를 했었는데 실망스럽습니다.
Logitech Keyboard Controller

소니 Google TV의 입력장치

Accessories 

스마트폰(iPhone, Android폰)을 입력장치로 이용할 수 있는 Application제공
스마트폰을 입력장치로 이용할 수 있는 "Logitech Harmony"라는 Application제공합니다. 
이 Application은 터치패드를 이용한 제스처 기능, 키보드 기능등을 담당합니다.

Logitech Mini Controller
개인적으로 기본 제공되는 키보드 보다는 아래의 "Logitech Mini Controller"이 더 나아보입니다. 크고 무거운 키보드보다는 차라리 아래와 같이 작은 형태가 더 나아보입니다. 
Logitech Mini Controller
Logitech TV Cam
악세사리 중에 "Logitech TV Cam"이 있는 데 이를 설치하고, "Logitech Vid™"에 가입하면 화상채팅을 이용할 수 있습니다. 지원하는 해상도는 HD(720p)급으로 카메라는 5x 디지탈 줌이 가능하고, Carl Zeiss렌즈를 채용했다고 합니다. 별도 구매가 필요하며 가격은 $149.99입니다. TV스크린을 이용해서 화상채팅을 즐길 수 있다는 점에서는 좋은 접근일 수 있는데, Logitech Vid서비스에 가입해야 한다는 점과 별도 구매라는 점에서 얼마나 많이 구매할까는  생각해봐야 할 것 같습니다.

 


결론
로지텍의 Revue는 구글 TV 기본 기능 이외에 그들이 가지고 있는 강점인 다양한 입력 디바이스들을 제공한다는 점과 영상 채팅을 전략으로 잡은 것 같습니다. 다만 앞서 언근한 것처럼 로지텍만의 영상채팅 서비스가 성공이 불투명하고 편하지 않을 것 같은 입력장치들, 애플 TV($99)보다 비싼 가격등으로 시장에서 큰 호응은 얻지 못할 것 같습니다. 


참고 
engadget: http://www.engadget.com/2010/10/05/sonys-google-tv-controller-outed-on-abcs-nightline-video/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed:+weblogsinc/engadget+(Engadget)
Logtiech: http://www.logitech.com/en-us/smartTV?WT.ac=nav
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SmartTech
Microsoft가 2008년에 영화 마이너리티리포트에서 이용되는 인터페이스와 유사한 Surface라는 차세대 인터페이스를 발표한적 있습니다. (한국 MS에서 잠깐 본적이 있는데 꽤 쓸만한 인터페이스였습니다.)
아래 Surface 동영상을 한 번 보시죠.

이번에 MS가 Surface를 능가하는 LightSpace라는 기술을 개발중이라고 발표했는데, surface가 평면 화면을 기반으로 터치를 통해서 인터페이싱하는 기술이라면, LightSpace는 여러대의 프로젝터와 3D 카메라를  이용하는 새로운 방식의 인터페이스입니다. 아마도 X360의 Kinect 기술과 Surface기술을 기반 위에 증강현실 기술을 도입한 인터페이스가 아닌가 싶습니다.  



증강현실에 대해서는 이전 포스팅들을 참고하시길 바랍니다(특히 "Six Sense"에 관련된 내용을 참고하시면 아이디어는 약간 비슷한 게 아닌가 싶습니다.)
이전 포스팅 : 2010/01/12 - [SmartTech] - 증강현실(AR:Augmented Reality)

실제로 상용화되려면 시간이 좀더 필요할 것으로 보이고, 상용화되더라도 가격이나 부수적인 카메라, 프로젝터 설치등으로 인해 대중화되려면 시간이 많이 필요할 것으로 보입니다.  

참고
http://www.microsoft.com/surface/en/us/default.aspx
http://research.microsoft.com/apps/video/default.aspx?id=139046
http://www.engadget.com/2010/10/04/microsoft-lightspace-brings-surface-plus-shadows-to-any-table/
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New Media TV

구글이 오늘 Google TV 웹사이트(http://www.google.com/tv)를 공개했습니다.
공개된 웹 사이트를 통해서 좀더 자세하게 구글 TV가 지향하는 바를 알 수 있습니다.

Web기반의 기능들
Google TV는 안드로이드 기반의 TV플랫폼으로 Google Chrome(Chrome 5.0)의 Linux버전의 브라우저와 Flash Player 10.1을 탑재하여 일반적인 웹 컨텐츠를 지원할 수 있습니다. 이런 환경을 통해서 구글은 아래와 같은 기능들을 지원합니다. 

구글 TV의 가장 큰 특징 중 하나인 검색. 
언제나 검색이 가능해집니다. 즉 TV 시청, App, 웹 이용할때등 언제나 검색이 가능하고 원하는 서비스로 접근이 가능합니다. TV 채널들이나 어플리케이션들, 웹사이트들이 검색 대상이라고 합니다. 구글의 강점인 검색을 적극 활용한 기능으로 안드로이드 폰을 통해서 음성 인식 검색도 지원합니다. 



TV에서 웹 이용이 가능합니다. 
요즘 많이 회자되고 있는 스마트TV들은 거의 모두가 지원하는 기능이죠. 구글은 Webkit 기반의 chrome브라우저와 Flash player 10.1을 내장하여 거의 모든 웹 사이트를 무리없이 이용가능하게 해줍니다. 



YouTube Leanback 기능 지원
구글이 얼마전 TV환경에 맞게 내놓은 YouTube Leanback을 이용할 수 있습니다.  
YouTube Leanback에 대해서는 이전 포스팅(2010/07/28 - [New Media TV] - TV속 UX도 진화하고 있다. - 1)을 참고하시길 바랍니다. 역시 구글은 그냥 만들지는 않습니다. 큰 그림을 바탕으로 새로운 것들을 적절한 타임에 적절한 모습으로 내놓고 있네요.

PIP(picture-in-picture)와 유사한 기능 지원
당연히 지원해야 할 기능인 한 화면에서 browsing도 하면서 TV도 시청할 수 있는 기능을 지원합니다. 아래처럼 트위터를 하면서 TV를 시청할 수 있습니다만 이런 기능은 현재도 많이 나와있어 Google TV만의 특징은 아닙니다.


UI 개선 
애플도 그렇지만, 구글도 기존에 자신들이 만든 제품들과 서비스들을 적극 활용하고 있습니다. 구글 TV에서 이런 모습을 볼 수 있는데, 안드로이드 폰을 이용한 UX가 가장 대표적입니다. (iPhone도 지원합니다)
기존 리모컨 대신에 스마트폰(안드로이드폰, 아이폰등)을 이용해서 TV를 제어할 수 있습니다. 이런 기능도 다른 사업자들이 현재 많이 제공하고 있습니다만, 그들과 다른 점은 음성인식을 통한 검색 기능을 지원한다는 것입니다. 그들이 가지고 있는 장점을 적극 활용한 형태라고 보여집니다. 아무나 따라하기 힘든 기술이죠. 

위에서 언급한 YouTube leanback도 UI를 많이 개선한 서비스로 볼 수 있습니다.

App store
현재 Netflix, Twitter, CNBC, Pandora, Napster, NBA Game Time, Amazon VOD 와  Gallery등의 어플리케이션들이 내장되어 있으며, 내년 초쯤에 Google TV에서 동작할 수 있는 Android market을 선보인다고 합니다. 애플에서는 이번에 애플TV를 출시하면서 App Store에 대한 내용이 빠져있었는데, 구글이 앱스토어를 먼저 지원하게 될 것 같습니다. 애플도 결국은 앱스토어를 지원하겠죠.

다양한 Media 지원 및 Content 확보

Turner Broadcasting(TBS, TNT, CNN), NBC Universal(CNBC), HBO, NBA, Amazon VOD(75,000개의 contents), Neflix(40,000여개의 영화와 TV들)등이 컨텐츠들을 제공한다고 합니다. Netflix는 한달에 $8.99이면 언제나 원하는 컨텐츠를 볼수 있다고 하고, Amazon VOD는 show당 99cents에 이용할 수 있다고 하네요. 조금은 비싼 감이 없지 않아 있습니다. 컨텐츠 사업자 별로 과금을 할 수 있는 형태인듯 한데, 통합해서 과금할 수 있는 형태였으면 더 좋았을 것 같습니다. 

이밖에 New York Times와 USA Today와 같은 신문사, 음악의 VEVO, Pandora, Napster등을 통해서 다른 미디어들도 이용할 수 있습니다. 구글의 YouTube도 컨텐츠에 포함시킨다면, 양적으로는 상당하겠네요.

트위터와 같은 인터넷 서비스도 협력하고 있는데, 향후에는 더 많은 서비스들과 협력할 것이라고 합니다. 서비스의 TV 최적화에 대해서는 아래 URL을 참고하시길 바랍니다. 
http://code.google.com/intl/ko/tv/web/docs/optimization_guide.html

N-Screen전략

애플은  AirPlay를 통해서 N-Screen전략을 펴고 있는데, 구글은 Fling이라는 기능을 통해서 N-Screen(?)을 제공합니다.  자신이 스마트폰에서 보고 있는 내용을 버튼 하나로 Fling 기술을 통해서 TV로 전송할 수 있다고 합니다. 정확한 내용에 대해서는 아직 공개되지 않았네요. 이것도 일종의 N-Screen이 될 수 있겠죠.


부가적인 기능들

디지탈 액자로서의 기능 
요즘 출시되는 TV에서 기본 제공되는 Picasa, Flickr등의 이미지들을 통해서 디지탈 액자 기능을 할 수 있습니다. 

Recoding기능
DISH network를 통해 검색창에서 녹화도 가능합니다.

그 밖에 TV Playlist를 만들수도 있고 자신만의 Home Screen을 설정할 수 도 있으며, OTA(Over-the-air)를 통해서 firmware 업그레이드도 가능하다고 합니다. 



구글은 그들이 가지고 있는 장점을 너무나도 잘 알고 있는 회사인것 같습니다. 제 이전 포스팅에서도 언급하였지만 구글이 그냥 하는 프로젝트는 없는 것 같습니다. 각각의 프로젝트들이 결국 서로 조화롭게 결합되어 하나의 훌륭한 product로 나오게 하는 힘을 가지고 있는 것 같습니다. 
이번 구글 TV는 정말 많은 것들을 담고 있습니다. 기존 사업자들이 하고 있던 기능들도 많이 포함되어 있으나, 그들이 내세운 것을 결국 검색, 웹, 앱을 통한 새로운 에코시스템입니다. 

성공 가능성은 아직 미지수라고 보여집니다. 
일단 양질의 더많은 채널 및 컨텐츠 확보가 필요할 것으로 보이고, TV에서의 킬러 컨텐츠 확보, leanforward 성향으로 바꿀 수 있는 UX제공(음성인식도 한가지 방법이겠지만, 아직은 부족해보입니다.)등이 필요할 것으로 보입니다.

기존 사업자들, 애플, 구글이든 누구의 접근법이 맞을 지는 좀더 지켜봐야 할 것 같습니다.

참고로, 6일에 로지텍에서 Google TV STB이 출시될 예정이고 다음주에 SONY에서 구글 TV를 출시할 예정이라고 합니다. 

참고 
Google developer site : http://www.google.com/tv/developer 
Optimizing websites for Google TV : http://code.google.com/intl/ko/tv/web/docs/optimization_guide.html
Google blog: http://googletv.blogspot.com/2010/10/here-comes-google-tv_04.html
http://www.mobilestudio.kr/477
http://jsksoft2.tistory.com/636
http://phandroid.com/2010/09/06/google-tv-on-the-logitech-revue-and-hardware-shown-off-on-video/
http://www.kbench.com/hardware/?no=85762


관련 포스팅
2010/03/22 - [New Media TV] - 구글 TV의 의미
2010/09/03 - [New Media TV] - 애플 TV, 스마트 TV는 아니었다.

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SmartTech
올해초 열린 CES에서 공개된 Parrot AR Drone라는 제품이 출시되었습니다. 

이전 포스팅 :  2010/01/12 - [SmartTech] - 증강현실(AR:Augmented Reality)


증강현실 개념 도입과 아이폰을 통한 조작으로 CES에서 큰 호응을 얻은 무선 조종 헬기(?)라고 보시면 됩니다.
비행시간(밧데리 1000mAh기준)은 12분정도 되고, VGA급 카메라를 탑재하고 있습니다.
또한 ARM9 468Mhz CPU, 128 DDR RAM, Linux OS를 기반으로 Wi-Fi, USB를  지원합니다.

가격은 $299이며, 아마존이나 brookstone에서 구입할 수 있습니다.

Parrot AR Drone을 조종을 위한 아이폰 어플리케이션은 아래에서 다운받으실 수 있습니다.

App Store: http://itunes.apple.com/us/app/free-flight/id373065271?mt=8




Parrot AR Drone을 unboxing하는 동영상


iPhone에서 동작시키는 동영상
어떠신가요?
저는 엄청 가지고 싶은 충동이...
가격만 싸지면 당장이라도 구입하고 싶네요.  - -

참고
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SmartTech
얼마전 새로운 이미지 포맷인 JPEG XR에 대해서 포스팅한 적이 있는데, 이번에 구글이 JPEG을 대체할 수 있는 새로운 이미지 포맷인 WebP를 공개했습니다.

2010/09/03 - [SmartTech] - 차세대 정지영상 포맷 : JPEG XR

구글은 전체 웹상에서 이용하는 데이타중 65%가 이미지인데, 이미지의 품질은 그대로 유지하면서 파일 크기를 줄여서 그만큼 인터넷 회선이나 서버 부담을 줄이겠다는 것이 목표라고 합니다.

WebP는 기술적으로 구글이 발표한 동영상 코덱인 VP8의 infra frame coding기술과 그리고 RIFF에 기반한 가벼운 container을 적용했다고 합니다.

구글에 따르면 WebP는 아래와 같은 장점이 있다고 합니다.
  - JPEG파일과 화질이 같은 이미지 크기를 40%정도 줄일수 있다고 합니다.
  - 이미지를 loading할때 2배 정도 더 빠르다고 합니다.
  - 향후 transparency layer와 alpha channel을 지원할 계획이라고 합니다.

단점으로는 WebP파일을 만드는데 소요되는 시간이 기존 JPEG파일을 만드는 시간보다 8배정도 더 걸린다고 하네요.

구글은 실제로 테스트를 위해 100만개의 이미지들(대부분은 JPEG이고, 일부는 PNG, GIF들)을 무작위로 WebP방식으로 encoding했다고 합니다.  그 결과 이미지 품질 저하없이 파일 크기가 평균 39%정도의 를 줄어들었다고 합니다.

 JPEG WEBP 
 

936605 bytes 
581514 (37.91%)


JPEG XR, WebP등 새로운 이미지 포맷들이 공개되고 있는데, 이런 새로운 이미지 포맷들이 대중화되려면 상당한 시간이 걸릴 것으로 보입니다. 기존 브라우저와 호환성 문제등 여러 이슈들이 많고, 표준화를 통해서 접근하지 않으면 성공 자체가 불투명합니다.

WebP는 현재는 표준화와는 관계없는 구글만의 이미지 포맷으로 성공 가능성은 좀더 지켜봐야 할 것 같습니다.

참고
Google WebP Project : 
http://code.google.com/intl/ko/speed/webp/
http://code.google.com/intl/ko/speed/webp/docs/c_study.html
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SmartTech
얼마전 새로운 이미지 포맷인 JPEG XR에 대해서 포스팅한 적이 있는데, 이번에 구글이 JPEG을 대체할 수 있는 새로운 이미지 포맷인 WebP를 공개했습니다.

2010/09/03 - [SmartTech] - 차세대 정지영상 포맷 : JPEG XR

구글은 전체 웹상에서 이용하는 데이타중 65%가 이미지인데, 이미지의 품질은 그대로 유지하면서 파일 크기를 줄여서 그만큼 인터넷 회선이나 서버 부담을 줄이겠다는 것이 목표라고 합니다.

WebP는 기술적으로 구글이 발표한 동영상 코덱인 VP8의 infra frame coding기술과 그리고 RIFF에 기반한 가벼운 container을 적용했다고 합니다.

구글에 따르면 WebP는 아래와 같은 장점이 있다고 합니다.
  - JPEG파일과 화질이 같은 이미지 크기를 40%정도 줄일수 있다고 합니다.
  - 이미지를 loading할때 2배 정도 더 빠르다고 합니다.
  - 향후 transparency layer와 alpha channel을 지원할 계획이라고 합니다.

단점으로는 WebP파일을 만드는데 소요되는 시간이 기존 JPEG파일을 만드는 시간보다 8배정도 더 걸린다고 하네요.

구글은 실제로 테스트를 위해 100만개의 이미지들(대부분은 JPEG이고, 일부는 PNG, GIF들)을 무작위로 WebP방식으로 encoding했다고 합니다.  그 결과 이미지 품질 저하없이 파일 크기가 평균 39%정도의 를 줄어들었다고 합니다.

 JPEG WEBP 
 

936605 bytes 
581514 (37.91%)


JPEG XR, WebP등 새로운 이미지 포맷들이 공개되고 있는데, 이런 새로운 이미지 포맷들이 대중화되려면 상당한 시간이 걸릴 것으로 보입니다. 기존 브라우저와 호환성 문제등 여러 이슈들이 많고, 표준화를 통해서 접근하지 않으면 성공 자체가 불투명합니다.

WebP는 현재는 표준화와는 관계없는 구글만의 이미지 포맷으로 성공 가능성은 좀더 지켜봐야 할 것 같습니다.

참고
Google WebP Project : 
http://code.google.com/intl/ko/speed/webp/
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다들 JPEG에 대해서는 알고 계실 겁니다. JPEG(Joint Photographic Experts Group)은 정지영상을 압축하는 방법에 대한 표준으로 ISO와 ITU-T에서 제정되었습니다. 웹을 통해서 이용되고 있는 많은 이미지 포맷(PNG,GIF,JPEG등)중에서도 JPEG이 가장 많이 쓰이고 있습니다.(JPEG압축 방식에 대해서는 여기(http://en.wikipedia.org/wiki/JPEG)를 참고하시길 바랍니다.)

예전에도 Wavelet 변환을 기반으로 높은 압축률과 품질의 JPEG 2000이 개발되었는데, 현재는 특수한 시장에서만 쓰이고 일반 시장에서는 거의 사라졌습니다

이런 JPEG이 또 한번 변화하려는 움직임이 있습니다. 그것이 바로 JPEG XR(JPEG eXtended Range) !!!
마이크로소프트가 개발한 HD Photo포맷을 2007년 7월에 JPEG(Joint Photographic Experts Group)과 함께 JPEG XR이 JPEG표준으로 만들어 2009년 ITU-T의 최종 승인을 받았으며, 2009년 6월에 ISO/IEC를 통과해 국제 표준으로서 최종 승인을 받았습니다. 이미 JPEG XR은 MS의 Media center에 지원 media format으로  들어가 있습니다.

JPEG XR에서 이용하는 확장자로는 .hdp, .jxr, .wdp가 있으며, 특징은 아래와 같습니다.
* JPEG보다 높은 압축율을 지원하며, 무손실 압축도 지원합니다.
* JPEG이 truecolor(24bit RGB)를 지원하는 반면 JPEG XR은 Deep Color(48bit RGB)까지 지원하며 16bit CMYK color model과 16bit grayscale도 지원합니다.
* PNG에서나 지원했던 Alpha channel을 지원하며 압축률은 PNG보다 더 좋습니다.( 즉 투명 이미지를 만들수 있습니다.)
* 정수연산을 지원하기 때문에 처리가 빠릅니다.
* 이번에 발표한
IE9
IE9(Internet
Explorer 9)에서는 JPEG XR을 지원한다고 합니다.

JPEG은 널리 오랫동안 쓰이기는 했지만, 여러 이유로 불편한 점이 있었습니다. JPEG XR은 JPEG의 단점을 보완하여 Alpha channel 지원, 높은 압축률지원등으로 많은 장점을 가지고 있습니다. MS가 Media center, IE9에 탑재하는 등 적극적으로 밀고 있기 때문에 JPEG 2000처럼
시장에서
시장에서 사장되지는 않을 것 같습니다.  

참고
 
MS의 HD Photo specification은 아래에서 참고하시길 바랍니다.
http://www.microsoft.com/whdc/device/print/xps/wmphotodwn.mspx

JPEG XR image coding system – Image coding specification은 아래를 참고하시길 바랍니다.
http://www.itu.int/rec/T-REC-T.832

Full HD JPEG XR Encoder Design for Digital Photography Applications
CNET : http://news.cnet.com/8301-13580_3-9829967-39.html
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New Media TV
오늘 공개한 애플TV를 보고 실망한 느낌이 큽니다. 그만큼 기대가 컸던 것이겠죠.
제가 생각했던 것은 애플 TV는 이랬습니다.
1. 앱스토어 기능을 가지고 있다.
2. 뭔지는 잘 모르겠지만, 혁신적인 TV에서의 UX를  제공할 것이다.
3. N-Screen을 잘 활용할 것이다.(아이패드, 아이폰, 아이팟 터치등 그들만의 제품군을 통해서..)
4. 풍부한 컨텐츠 유통망을 만들것이다.

제가 너무 많은 것을 기대했나요? 알게 모르게 애플이라서 이번에도 깜짝 놀라게 해줄 거라는 이상한 기대감이었는지도..그만큼 실망도 컸던거 같습니다.

우선 오늘 발표된 내용으로 애플 TV에 대해서 살펴보면.
일단 잡스는 애플 TV를 소개하면서 "사람들은 또 하나의 컴퓨터를 원하는 것이 아니며, 엔터테인먼트를 즐기길 원한다."라고 말했습니다. 이 말 한마디에 애플의 TV 전략이 있다고 보입니다.
 엄청나게 보수적이고, 수동적인 TV 형태를 획기적으로 바꾸기 보다는 본연의 기능인 엔터테인먼트 기능에 촛점을 맞춰서 그들만의 장점인 앱스토어도 버리고, 다운로드 방식도 버리는 등 정말 핵심 기능에 집중했습니다. 그렇게 해서 제품크기도 80%나 줄였다고 하네요. 애플 A4칩을 탑재해서 HD급(720)을 실시간으로 재생하는 데 문제가 없다고 하네요. 디자인은 정말 애플스럽게 심플합니다.
한손에 쏙 들어옵니다. 뒷면에는 전원, 인터넷 포트, HDMI, optical Audio를 가지고 있습니다. 그냥 전원 꼽고, 인터넷 선 연결하고 TV와 HDMI로 연결하면 끝... 정말 심플하죠? 딱 이것만 해야해..이런 느낌...^^
리모컨도 역시 심플합니다. ^^ (이 리모컨은 맥북 프로에서도 이용가능할까요? 궁금해서요..가능하다면 가격은 정말착한듯..^^)
디자인은 일단 맘에 듭니다. 팬이없기 때문에 조용할 거 같고, 작아서 눈에 거슬리는 일도 없을 거 같네요.
가격($99)도 성능대비로 참 착한 가격같습니다. 리모컨도 있고..

자 이제 아주 중요한 컨텐츠를 보겠습니다.
현재 ABC, ABC Family, Fox, Disney Channel , BBC America 계약을 맺었고 넷플릭스나 유튜브 컨텐츠도 이용할 수 있습니다.  가격은 에피소드 한편당 99센트. 싼 가격일수 있으나 우리나라에선 비싼 가격으로 인식될 가격입니다.(일단은 우리나라에서 시청이 가능한지도 궁금하네요.) 영화는 HD급영화는 $4.99에 대여하여 30이내에서만 시청할 수 있습니다. 일단 컨텐츠는 아직 부족해 보입니다. 또한 가격 경쟁력도 그리 많아 보이지 않습니다. 99센트면 아주 싼 가격일 수는 있으나 글쎄요. 에피소드 한편에 99센트면 24편의 에피소드를 다 본다고 하면 거의 $23정도 되겠네요. 다른 사업자들과의 컨텐츠 가격 경쟁력은 많아 보이지 않습니다.

여러가지 기능을 버리는 대신에  N-Screen 전략을 가지고 가는 것 같습니다. 오늘의 애플TV나 이전 애플 TV의 큰 차이점은 이전 애플TV 시기에서는 애플TV와 연계할만한 그들의 제품들이 별로 없었는데, 이젠 연계할만한 제품들이 많아졌다는 것입니다. 
에어플레이(AirPlay)라는  기술을 이용해서 여러 디바이스(아이폰, 아이패드, 아이팟터치, PC)에서 시청하던 영상을 애플TV를 통해 TV의 큰화면으로 시청할 수 있게 됩니다. 또한 여러 디바이스에서 리모컨 앱을 통해서 애플 TV를 제어할 수 있습니다. 



제 주관적인 결론 입니다.
1. 기대했던 것 만큼 디자인이나 가격은 마음에 듭니다.
2. 컨텐츠가 다양하지 못하며 가격도 아주 매력적이지는 않습니다.
3. 에어플레이 기술을 이용한 N-Screen  전략은 상당히 마음에 드는 내용입니다만, 다른 사업자들도 이미 N-Screen전략을 취하고있으며, 특별히 다른점을 아직 찾기 힘듭니다.
4. 아이패드나 아이폰등을 통해서 TV를 제어할 수 있어 기존 리모컨 방식에 비해 다양한 UX를 제공할 수 있으나 이런 방식은 다른 사업자들도 제공하고 있는 기술이며, 그들보다 월등히 좋다라고는 아직 평가하기 힘듭니다. 사실 뭔가 혁신적인 TV UX를 기대했었는데요. 구글은
음성인식이라도
음성인식이라도 보여줬는데.
5. 앱스토어 : 금일 발표에서는 앱스토어 내용이 빠졌는데, 아쉬운 점입니다만 A4칩을 내장하고 있기때문에 조만간 잡스가 "취미가 아니다"라고 말할때쯤 펌웨어 업데이트를 통한 앱스토어 기능도 제공할 듯 합니다. 만약 TV는 그저 Screen이라는 전제하여 아이패드나 아이폰을 통해서 TV관련한 여러 부가 기능을 선보이려고 했다면 앱스토어는 꼭 필요한 기능입니다만 아직은 지원되지 않네요.(N-Screen 전략을 강화하려면 앱스토어는 꼭 필요할 것으로 보이며, TV는 단지 큰 Screen으로 이용하고 다른 Device들로 TV와 연계하는 모델은 요즘  여러 사업자들이 많이 시도중입니다.)
6. 애플 TV는 아직은 스마트TV라고 부르기에는 힘들겠네요. 좀 진화한 OTT STB 정도가 되지 않을까 싶습니다. 그래서 아쉬움이 남습니다. 뭔가를 보여줄 거라고 믿었는데 그 뭔가가 빠져있네요.. 여전히 그 뭔가를 위해 고민을 해야 하는 군요.

애플 TV는 어느정도 성공할 것으로 보입니다. 그 이유는 TV 본연의 기능에 집중했다는 점과 가격에 있다고 생각합니다. 가격이 $299만 되도 분명 실패할 것입니다. 잡스도 그걸 알았겠죠.  디자인만 예쁜 STB를 비싸게 판다는 것은 무리입니다. 비싸게 팔려면 플러스 알파가 있어야 하는 데 그게 없네요.(N-Screen전략은 다양한 모바일 디바이스군을 가지고 있는 애플에게 있어서 상당한 장점입니다.)  따라서 애플은 가격을 싸게 해서 TV시장에 일단 자리를 잡으려고 하는 것 같습니다. 

그들은
자신들의
자신들의 브랜드강점, TV기능 집중, 싼 가격 때문에 어느 정도 시장 진입에 성공할 가능성도 높고, 더이상 애플의 취미 사업은 아니게 될 가능성도 높습니다.(우선은 컨텐츠로 수익모델을 잡은듯 하네요.) 다만 컨텐츠 문제때문에 국내에서는 성공하기 힘들거라고 보입니다.

애플TV는 현재 TV시장에 아주 충실한 제품일 수는 있으나, 혁신적인 제품은 아닙니다. 혁신적인 제품이 꼭 시장에 승리하라는 법은 없으니 어떻게 될지는 좀 지켜봐야 겠습니다.  

애플 TV와 다른 접근을 하고 있는 구글 TV에 대한 제 예전 글도 참고하시길..
2010/03/22 - [New Media TV] - 구글 TV의 의미


* 이미지 출처 : http://www.apple.com/appletv/
* 동영상 출처 : http://www.engadget.com/2010/09/01/apple-tv-2010-hands-on/


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